Agentic Reasoning Video Understanding Temporal Grounding Game AI
摘要

本文旨在解决开放世界视频游戏中的故障检测难题,要求模型理解游戏机制、物理及状态转换,并区分真实故障与异常有效事件。为此,作者推出了首个包含时序定位的基准测试 VideoGlitchBench,涵盖 120 款游戏的 5000 多个视频。同时提出了 GliDe 代理框架,其核心组件包括用于辅助推理的游戏感知上下文记忆、基于辩论的多视角故障检测反射器,以及能从碎片证据中恢复完整故障区间的事件级定位模块。实验表明,该方法显著优于现有基线模型。

AI 推荐理由

论文提出基于代理推理的框架,核心在于利用记忆和辩论机制进行复杂的游戏动态推理与故障验证。

研究机构
University of California, Davis Davis, California, USA Virginia Polytechnic Institute and State University Blacksburg, Virginia, USA Davis, Californian, USA
论文信息
作者 Muyang Zheng, Tong Zhou, Geyang Wu, Zihao Lin, Haibo Wang et al.
发布日期 2026-04-09
arXiv ID 2604.07818
相关性评分 9/10 (高度相关)