摘要
基于大语言模型的多智能体系统在解决执行复杂性任务上表现优异,但在需多方同时推理且决策相互依赖的现实决策任务中表现不足。本文将此挑战定义为“立场纠缠”,并提出多智能体虚拟博弈(MAFP)范式。该方法将利益相关者立场建模为智能体,基于虚拟博弈原理,通过迭代响应其他智能体历史决策的经验混合来更新策略。实验表明,MAFP 在竞赛强度和鲁棒性指标上均优于基线,有效解决了立场纠缠问题。
AI 推荐理由
论文核心解决多方立场纠缠下的决策推理问题,提出基于博弈论的迭代推理机制。
研究机构
新加坡国立大学
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