Multi-Agent Systems Game Theory Decision Making Fictitious Play
摘要

基于大语言模型的多智能体系统在解决执行复杂性任务上表现优异,但在需多方同时推理且决策相互依赖的现实决策任务中表现不足。本文将此挑战定义为“立场纠缠”,并提出多智能体虚拟博弈(MAFP)范式。该方法将利益相关者立场建模为智能体,基于虚拟博弈原理,通过迭代响应其他智能体历史决策的经验混合来更新策略。实验表明,MAFP 在竞赛强度和鲁棒性指标上均优于基线,有效解决了立场纠缠问题。

AI 推荐理由

论文核心解决多方立场纠缠下的决策推理问题,提出基于博弈论的迭代推理机制。

研究机构
新加坡国立大学
论文信息
作者 Leyang Shen, Yang Zhang, Xiaoyan Zhao, Chun Kai Ling, Tat-Seng Chua
发布日期 2026-06-17
arXiv ID 2606.19308
相关性评分 9/10 (高度相关)