摘要
大语言模型的心理理论评估通常采用二元社交推理游戏,模型可凭借语言先验得分而无需模拟对手动机。本文扩展狼人杀游戏引入“小丑”第三方阵营,其获胜条件为被投票出局,从而构建需跨越三个对立效用函数进行推理的博弈环境。实验表明,现有模型在三方激励结构中表现出严重推理缺陷,如狼人阵营过早淘汰小丑的自毁行为。该研究揭示了二元博弈无法察觉的多智能体推理层次,并验证了自我学习对不同模型策略演化的差异化影响。
AI 推荐理由
论文核心研究多智能体博弈中的多层心理理论与复杂推理能力,通过三方博弈暴露现有模型推理缺陷。
研究机构
avni.mittal2002@gmail.com
论文信息